Hoppy

Programación para niños — De bloques a Python

Mueve a Hoppy con flechas y avanza paso a paso a bucles, condiciones y código de texto

Las 3 primeras unidades de cada materia son gratis. Seguridad del primer móvil es gratis.

Niveles

El paseo de Hoppy

Normalmente de 3 a 5 años

Una flecha cada vez · en orden · ¿adónde irá?

9 unidades

  • ¡Parte con las flechas!
  • Paseo por la pradera
  • ¿Adónde irá Hoppy?
  • Ayuda a Hoppy, que se perdió
  • Paseo por el jardín de flores

El coche de Hoppy

Normalmente de 5 a 7 años

Cazar bichos · repetir con × · volante y pedal

15 unidades

  • La primera conducción de Hoppy
  • Paseo repetido por el jardín
  • Doblar las esquinas de la ciudad
  • Adivina el camino rural
  • Práctica en la pista

Bucles y funciones

Normalmente de 7 a 9 años

Bloques de repetir · mi bloque (funciones) · fábrica de robots

17 unidades

  • Patrulla por la ciudad
  • Bichos congelados
  • Primer día en la fábrica de robots
  • Ahorra bloques
  • Paseo repetido en el jardín

Bosque, espacio y juegos

Normalmente de 8 a 10 años

Si · repetir hasta · sensores · crea tu juego

14 unidades

  • Encrucijada del bosque lluvioso
  • ¡Sigue hasta llegar!
  • Sensores del explorador espacial
  • Laberintos gemelos espaciales
  • ¡Pulsa y se mueve!

Código de verdad

Normalmente de 10 a 12 años

Código de texto · variables · ordenar y buscar · IA

21 unidades

  • Bienvenido al código de verdad
  • Mago de las funciones
  • Crea un marcador
  • Trucos de magia con variables
  • Laberintos gemelos de código

Más materias

InglésAprende palabras, gramática y lectura escuchando y hablandoMatemáticasDomina las mates de tu curso paso a paso con problemasLógicaBusca reglas, patrones y pistas en rompecabezas para pensar mejorSeguridad en mi primer móvilUn curso corto y gratis sobre mensajes falsos, contraseñas, datos personales y pagos; al terminar, un diplomaAjedrezAprende con rompecabezas, desde cómo se mueven las piezas hasta el jaque mate